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ようこそ! 銃と硝煙の世界へ! このページは、初心者の方にTRPGやガンドッグについて知ってもらおう! ということで作られています。 TRPGってなに? TRPGとは、テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲームの略です。 複数の参加者が定められたルールのもとで、コミュニケーションをとりつつ、 ひとつの物語を作り上げていく遊びです。 参加者の1人はゲームマスター(GM)と呼ばれ、物語の進行役を務めます。 他の参加者はプレイヤー(PL)と呼ばれ、物語の主要な登場人物を勤める ことになります。 当コンベンションでは、ガンドッグ、またはガンドッグゼロというシステム を利用してTRPGを遊びます。 ガンドッグってどんなゲーム? ガンドッグというゲームは、われわれの住む世界とはほんの少し違う歴史を 歩んだ、近未来の世界を舞台にしています。 この世界は、ナイトメアストームと呼ばれる世界的な異常気象があり、 そのために食料の欠乏が起こってしまいました。 その結果、食料の奪い合いから、全世界的な治安の悪化が起こっています。 プレイヤーの皆さんは、各方面で一流のプロであるキャラクターたちを操り、 そのちょっと危険な世界で起こる事件を解決していくことになります。 ガンドッグでは、ゲームの舞台となる世界がわれわれの住む現代世界を ベースとしているため、特別な知識なしでゲームをすることができます。 また、このガンドッグというゲームの大きな特徴は、お手軽、簡単に スピーディーな銃撃戦を楽しめる所にあります。 銃撃戦以外の場合でも、アクション映画のような華々しい活躍や、 敵との息詰まる交渉等、プレイヤーの想像力の限りの行動ができることでしょう。
https://w.atwiki.jp/zayin/pages/279.html
キャラクター名 通称 初心者ホイホイ 我慢強さ Master S デット数 戦場によっては多 所属部隊名 調査中 戦闘スタイル 漢 総評 古き良き日本男児 本人への要望 あなたの背中守らせてください! 本人より 自分は不器用ですから 頼れる肉壁。一心不乱に殴り続ける初心者、スコア厨を釣るという意味ではとても貢献しているであろう。 乙鯖に出張してくることで新たな生きがいを見つけたようで前線や僻地などに出現する事で初心者を大量に釣る事が可能な肉壁である。 殴られ踏みにじられても文句の一つも言わないその後ろ姿はまさに漢。 日本男児代表と言っても過言でもないその存在は弾幕がどうこう言っているヲリにも見習って頂きたいモノである。 でもチートしてるのかHP高いのがおかしい 何デッドしてもデドランに載らないしな
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むかしむかしあるところに初心者の館と言うキャンプがありました――そこで教えていたであろう項目を記載していきます お金の単位表 キー一覧 マクロ一覧 マクロサンプル IA指南 要望 お金の単位表 2 000 000 000 G M K ※トリックスターゲーム内では2G以上の金額はゲルダとして所持できないのでゲルダチケットでの取引を行う。 キー一覧 Esc このゲームを終わるときやキャラを変えるときサーバー間の移動などに使うキー。 Alt 隠れているアイテムのアイテム名を強調表示したり隠れているモンスターのモンスター名を強調表示するときに使うキー。 Shift キャラの位置を固定するためのキー。移動中に使うとブレーキになる。押したままカーソルをクリックするとその場で向きを変えることができる。 F9 ウインドウモードの際ウインドウの外にカーソルを出せるようにするためのキー。もう一度押すとカーソルが出ないように設定できる。 Alt+Tab 基本的なウインドウズのアクションで表示しているウインドウの切り替えを行う。 Alt+F4 基本的なウインドウズのアクションで強制終了を行う。 ウインドウキー 基本的なウインドウズのアクションでスタートボタンを押したときのアクションを行う。 1~5 ショートカットの表示ページの切り替えをする。 q 受けているクエストを表示する。ミニクエストビューの表示を切り替えるときも使用する。 e 装備を表示をする。 r ゲーム内の歩く⇔走るを切り替えるキー。 t ショートカットの表示非表示を切り替える。 y マイショップを呼び出す。 i アイテムウインドウを呼び出す。 o オプションを表示する。 p パーティウインドウを表示する。 a メールウインドウの表示する。メール取引の際は表示された画面のタブを切り替えて行う。 s スキルウインドウを表示する。 d ドリルモードに切り替える。 f フレンドウインドウを表示/非表示する。表示された画面は縮小化ボタンで邪魔にならないサイズにできる。 g ギルドウインドウを表示する。 h チャンネルチャットを表示する。 c カードウインドウを表示する。 v ステータスウインドウを表示する。タブの切り替えによりステータスボーナスを振ったりガーディアンのスキルを装備したりすることができる。 n エモティコンウインドウを表示する。 m マップを表示する。 スペース+エンター チャットウインドウを消してしまった場合チャットウインドウの表示をする。 prtSc キャプチャを行う。キャプチャされた画像は\Games\Trickster\Captureに保存される Pgdn 立っているときは座る。座っているときは寝る動作を行う。 Pgup 寝ている時は起きる。座っているときは立つ動作を行う。 マクロ一覧 /? マクロ一覧を表示する。 /ヘルプ/助け ヘルプウインドウを表示する。消すときは右上のピンの形の絵をクリックする。 /睡眠 座った状態限定で寝る動作を行う。 /座って /座る /sit 座ってるときは立つ、立っているときは座る動作を行う。 /喜ぶ /嬉しい 喜ぶアクションを行う。ドリルの際の発掘成功のモーションと同じ。 /悲しむ /悲しい 悲しいアクションを行う。ドリルの際の発掘失敗のモーションと同じ。 /怒る /腹立つ 怒るアクションを行う。ドリルの際の掘る前にアイテムが無いと判明したときのモーションと同じ。 /気集め /気 気を集めるアクションを行う。スキルを発動しているときのモーションと同じ。 /音楽 /音 音のON/OFFを行う。 /スナップ マウススナップのON/OFFを行う。 /接続 /あるのか 指定キャラの接続の有無を確認する。使用方法:/接続 接続しているのかどうかを知りたいキャラクター名 /深さ ドリル深度の確認を行う。 /時間 ゲーム内時間を表示する。 /マップ 現在地名を表示する。 /お知らせ /notice お知らせメッセージ(青看板)の表示を行う。使用方法:/お知らせ お知らせしたいメッセージ /お知らせ終わり 現在のところ意味が無いようです… /基本 /adjustui 不明な機能…調査、もしくは情報が必要。 /カード カードバトルの待ち状態になる。※カード枚数が足りないと表示できない。使い方:/カード 表示するメッセージ /正解 /answer パラダイスマイクで使うと○×上の人物を転送できる。使用方法:/正解 x もしくは/正解 o /パーティ 使い方不明(確認しようとしても『間違った命令です。』と表示されてしまう。 /ギルド ギルドタブ以外のチャット欄からギルド会話に発言を行う。 /友達登録 友達登録を行いたい人物が遠方に居る際にも登録ができる。使用方法:/友達登録 登録したい相手の名前 /マイキャンプ告知 自分の出したキャンプ内で全体メッセージを送信できる。使用方法:/マイキャンプ告知 発信したいメッセージ /マクロ マクロ一覧を表示する。登録されているマクロはCtrl+0~9で使用することができる。 /登録 登録しているマクロ情報を変更することができる。使用方法:/登録 登録番号0~9 登録したいメッセージ /Microphone マイクを持っていると特殊なお知らせとともに周囲に告知を行う。使用方法:/Microphone お知らせしたいメッセージ /相場 指定したアイテムの相場を調べる。表示されるものは平均金額()最低金額()最高金額()となっている。※現在最高金額にバグがあり正しく表示されない。 /天使 天使システムをON/OFFする。 /ストレス ドリルのストレス値の表示する。 /ペットあいさつ ボイスペット装備時にペットに挨拶の台詞を発言させる。 /ペットおわび ボイスペット装備時にペットにお詫びの台詞を発言させる。 /ペットわらい ボイスペット装備時にペットに喜びの台詞を発言させる。 /ペットなく ボイスペット装備時にペットに悲しい時の台詞を発言させる。 /ペットすき ボイスペット装備時にペットに愛の台詞を発言させる。 /ペットぴるつ ボイスペット装備時にペットに決め台詞を発言させる。 /数字 数字に対応するエモティコンを表示させる。数字は左上が1で右下に向けての昇順で登録されている。 マクロサンプル /登録 1 /正解 o /登録 2 /正解 x /登録 3 /お知らせ AKF中 /登録 4 /深さ /登録 5 /ストレス /登録 6 /ギルド こんにちは~ /登録 7 /ペットすき /登録 8 /相場 安全ヘルム /登録 9 /カード デュエルしようぜ! /登録 0 /20 IA指南 ※現在工事中 要望 要望等あれば下記にて記入お願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fekai2/pages/21.html
初心者支援Ⅲ 数字をいじくり倒せ Q.とりあえずツール類を一通り入手してきたよ! A.よっしゃ、まずは自分で色々弄ってみなされ! さて、ここまでくればとりあえずある程度の段階までは弄ることはできます。 手始めに聖魔の光石 ROM Editorなんかで数値を色々弄ってみると、改造の感覚が分かって良いかと思われます。 一通り戯れたら、Nightmareにも手を出してみましょう。まだまだ分からない事が多いであろう段階ですが、 とにかく、たくさん試行錯誤してください。分からないことは自分で調べながら すこしずつ改造感覚とできることの幅を広めていくのが望ましいと思われます。 たとえフリーズしても画面が暗転し異音を発しても(あの音はかなりトラウマになります)めげずにいじり倒してみてください。 最初は簡単な作業や小さな操作で、大きな成果が出るので、改造してる感がすぐに得られ、とても楽しいです。 楽しい、って感覚はとっても重要です。まずはたくさん改造を楽しんでください。 あえて断言しますが、 他人の作ったいかに素晴らしいパッチをプレイしようとも、 自分であれこれ考えながら少しずつ改造していくことの楽しさには、全く持って敵いません。 たとえそれが、駆け出し改造士のROM Editorによるほんの小さな改造だったとしても、です。 その事に気づけたなら、自分で作ることの楽しみに目覚めたなら、貴方はすでに駆け出し改造士のLv7程度に 相当するといっても差し支えないでしょう(当社比)。クラスチェンジまでもう一歩、って所です。 そのうち、数値の改造だけでは物足りなくなってくると思います。マップを変えたり、戦闘アニメ、音楽、etc. 様々な部分を「こういう風に変えたい!、追加したい!、改良したい!」っていう願望が出てきます。たぶん。 数値だけ弄って十分満足って人は、それはそれで十分によろしい。でも、何かをやりたい、やろう、と思ったら、 それが大きな原動力になりますので、その気持ちを忘れずに。 で、何かをやりたいと思ったその次にあながた直面するであろう事態が、 「やりたいけどやり方が分からない」「今の自分の知識レベル&改造スキルではちょっと難しいかもしれぬ・・・」 のような類のもの。ここまでは誰もが通る道。ですが、この先どうなるかはいくつかのパターンに分かれます。 一つは、自分で何とかしようと試みる人、です。そういう人は大抵何とかなります。求めている物にたどり着けます。 必要な資料や知識や方法は、きちんと探せば、いくらでも出てきます。たとえ見つからずとも、既存の物を上手く組み合わせ、 推理し、コピペし、改変し、作成し、試行錯誤すれば、その結果絶対に欲しいものを得ることができます。 このことを理解できず、努力と試行錯誤を軽んじてしまうと↓こっちに進んでしまいがち。 二つは、誰かに聞いちゃう人、です。ここまで読み進めてきたからには、これが以下に愚かで あるかお分かりのはず。同じことを何度も説明するのは億劫なので結論だけ言います。 そういう人は改造向いてないんで帰ってよろしい。ただ勘違いしないでほしいのは、決して「質問は100%NG」 というわけではない、という事。(でも97%くらいはNG)このことに関しては後の部分にて補足します。 三つは、一旦諦める、です。全く持って悪いことではありません。負け惜しみや恨みごとを所構わずぶちまけない限りは。 クレクレしたり教えて君になるよりかはよっぽどマシです。今すぐにできないなら、たとえば、 他の部分の改造に手を出してみる。とか、既存の資料を再度調べ直すor新たな資料を探す旅に出る。とか 誰かの作成したパッチをプレイして気分転換する、とかでもよいでしょう。あるいは、完全に手を引くのも選択肢の一つかもしれません。誰かに強要されてやるものでもないですし。 でも、それでも、諦めたくない。そう思って必死に探し、調べ、試し、前に進もうとする人たちにとって、 このまとめWikiが助けになれば幸いでございますよっと。 なんだかまとめきった感がありますが。もうちょっとだけつづくんじゃ。次へ いやいや、ここに載ってるツールの大半が手に入らないじゃないか。一体何を言っているんだ -- ee 2023年12月現在だが全部手に入ったぞ。誰にも教えてもらわんでも2、3日ネット漁りまくったら全部生きてるアップローダーは見つかった。ただのひとつも手に入らんかったものはない。探し方が足らんだけやぞ -- 名無しさん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/135.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1118.html
紫初心者カード点数表 ここにたどり着く初心者がどれだけいるかわからないが、 楽に揃うであろう初心者カードがそれぞれどれだけ有用であるかを点数表にしてみようと思う。 シンプルに5段階評価。 ファイル構築の参考にでもしてください。 5点 獅子男爵『ザガール』 夜歩く者『ルザ』 豹の霊 歪みの帯 聖竜 古い城の死霊 火竜 水竜 練達の魔術師 あふれ出す魂 渡り歩く少女剣士 失敗 魔法王国の魔弓兵 水の精霊 美声の魔歌術士 魔術の使い手 4点 祝福 無慈悲な死 炎の魔術師『アディシオン』 太陽王国の聖騎士 容赦なき暗殺者 獣化病/レオナウド 幾夜竜 青年の勇猛果敢な剣士 突撃 梟の賢者 守備力強化 魂削りの女剣士 空杖使いの魔法使い 水の槍 3点 獣化病/セラフ 地竜 火炎竜巻の翼竜 火山から飛び出す飛竜 奇跡の果実 魔法王国の格闘家 魔法王国の魔法騎士 切り裂く太陽王国の騎士 死の線を切るモノ 幼き少女の霊 制圧の重装歩兵 落ちこぼれの勇者 炎の矢 2点 森の子『アティラ』 閃光の魔法弓兵 太陽の加護を受けた騎士 大地の巨大蛇 1点 伝説の一角獣 5点は中上級者になったりカードが揃ってきてもファイルに入ってくる強カード 4点は中上級者になったりカードが揃ってきても選択肢になりえるカード 3点は下位互換になりがちだが、初心者時は頼りになるカード 2点はカードパワーに不安の大きいもの 1点は産廃 一度初心者カードの多くに修正が入ったのもあり、総合的に優秀なカードが多く見受けられます。 他のゲームと違い初心者カードも長く使えるため、FMくじはLHで引くのが最良と思われる。 私個人の見解による部分も大きいのは留意されたし 執筆:ミルドレッド
https://w.atwiki.jp/massan/pages/27.html
MineCraft初心者講座 このサーバーでは定期的に初心者さんにMineCraftで何をして良いのかを教える講座を開いております。 もし、初心者さんで何をして良いのかわからない、マルチって何?、マルチやりたいんだけど! とおっしゃるお方が居りましたら下のお問い合わせから私にスカイプコンタクトを送ってください。
https://w.atwiki.jp/anni-ja/pages/66.html
初心者指南 はじめに マップの重要性 初戦の戦い方 ゲームの流れPhase1 Phase2 Phase3 Phase4 Phase5 まとめ TipsMinecraftのバージョン Mod 最初に買う職業 アイテムの隠し方 隠し製錬 隠し醸造 警告 畑に関して はじめに このゲームでは、4つのチームに分かれて戦います。 まずこのゲームの目標ですが、一般的にはチームを勝利に導くことです。つまり、相手チームのネクサスをツルハシで削り、破壊することです。 もちろんキルを取ることや、楽しむことを目標にしてもらっても構いませんが、このゲームはチーム戦だということをまず頭に入れておいてください。 Anniで活躍するには、このゲームの本質を知ることが要となってきます。ルールを知らなければ、どんな上手い人でも勝つことはできません。 このページではAnni全体の流れを大まかに説明し、各個人が何をすべきかをあくまで一例としてあげることを目的とします。 序盤や基本事項のページも参照のこと。 マップの重要性 これらの動きを最短で、かつ効率良く行うためにはマップを大まかに把握することが不可欠です。というのもAnniには複数マップが用意され、マップごとに敵陣の場所はもちろん、 鉄鉱石等の鉱脈の場所も異なっています。故にまずマップの把握をしておかないことにはまともに動くことはできないでしょう。 http //shotbow.net/forum/wiki/annihilation-maps/ 上記URLに各マップの詳細があるので、あらかじめ覚えるか、 見ながらプレイされることをお勧めします。 ※ただし、公式ページではありますが必ずしも最新のマップ情報が載っていないこともあります。 初戦の戦い方 初戦は、何が何だか分からないままやられてしまうことがよくあります。 最初に解禁されている職業は Civilian のみですが、3つの週替わりお試し職業が選べます(試合のロビーで羽を右クリックするか、試合中ならばネザーゲートで確認可能)。 特に使える職業も無さそう、使いこなせられるか不安だな、と判断した場合、無理をして相手の陣地へ向かおうとはせず、チームを勝利に導く行動をしましょう。 これは、初戦に限ったことではありません。 このゲームにおいて重要な役割を果たす職業、 Miner 解禁には、Novice-I(250 Rank Point、Shotbow XPとは別物)になる必要があります。 250 Rank pointは、何度か試合をするか、1回でも試合に勝てば達成できます(/rankのコマンドで確認可能、/register [メールアドレス]で登録していないと貯まらないので注意)。 敵をkillする、Nexusを削るなどで稼ぐ方法もありますが、無理をする必要はありません。 勝利に導く行動はたくさんありますが、まず心掛けておくのは、他のプレイヤーにとって迷惑な行為をしない、ということです。 戦術的には、たくさん鉄と石炭を掘って自軍の陣地で精錬してチェストに置いて配ることや、各種ツール(特にツルハシや剣)や防具などを作っておくと良いです。 見張りや防衛をして相手が自軍に向かってきたら皆に伝えましょう。 例:(来たチームの色。blueなど) inc(incomingの略称。) 英語圏のサーバーなので、英語で伝えると皆に情報が伝わりやすいです。 その他のスラングはこちらのページを参照。 自分でできることを、しっかり実行していきましょう。仲間の勝利にきっと繋がります。 ゲームの流れ さて、他ページでも説明されてますが、このページでもう一度おさらいしておくと、 このゲームは5つのPhaseに分かれています。Phaseごとに個人の行動方針を決めておくことで、各個人の最終目標に近づけるでしょう。 一般的な流れをここで紹介しておきます。 Phase1 鉄を掘り鉄製武具、ツルハシなどの基本ツールを整えましょう。バニラとは違い、斧やシャベル、ハサミは必要な時だけ作れば良いです。鉄を焼く際には、ANNI特有のエンダーかまど(拠点にある紫のパーティクルを放つプライベートかまど)を使うと精錬が早く、他のプレイヤーに取られません。 攻めるにも守るにもこれらは必ず必要になります。各マップのエンダーかまどの場所はマップを参照しましょう。 Phase1のうちに溜まった経験値を使って鉄剣、鉄装備、鉄ツールにエンチャントを施しておくと有利になります。 剣はSharpness、防具はProtection、ツールはEfficiencyが出たら当たりです。 剣は鉄2つと比較的低コストであり、Sharpnessありとなしでは戦いやすさが違うので出なければ2本目に挑戦するのも手です。 防具は鉄資源のコストが大きいので、出なければ諦めた方がいいでしょう。 見た目ではどのエンチャントかは分からないので(相手への牽制という意味で)無いよりは効果があるかもしれません。 武器にレベル30エンチャントはいいのが出れば儲けものですが、出ないことも多いので Enchanter が無いうちは手を出すべきではありません。 どうしてもしたいなら比較的良エンチャントが出やすい弓、Fortune Ⅲを狙えるツルハシにするのがお勧めです。 時間が余った場合は金を掘る(拠点にある看板のShopでポーションの材料を買えるので重要、Nexusを掘るのもダイヤよりも早い)、砂利を掘って弓矢の作成(ANNI内では砂利から弓矢の材料が出現)、より良いエンチャントを試みる、死亡時に立て直すための予備の鉄集めなどが定番です。 防壁を建造するならばそれに取り掛かり始めましょう。 腕に自信があるなら敵の鉱山を荒らして強奪をするのもいいかもしれません。 Phase2 前半では凸(Nexusへの攻撃)と防衛以外はPhase1の続きをすることが多いです。このPhaseからはMIDでのダイヤ争奪戦に向けて動き始めるのが一般的です。 透明凸 ・Phase1の内に、拠点にある看板型のポーションShopから金との交換で素材を買い、透明ポーションを用意しておきましょう。 ・金ツルハシにEfficiencyのエンチャントを付けて敵陣に凸します。この段階では防壁も低いことが多いので Acrobat の落下ダメージ無効が無くても透明を維持しやすいです。 ・ Assassin があればそれを利用するのもいいでしょう。 MID争奪戦の準備 ・Phase3からMID(マップの中心)でだけダイヤが出るようになるため、MIDの争奪戦は重要です。 ・MIDに移動しにくいMAPの場合は橋を架けたり、整地などをしておくと有利になります。 ・MID要塞を建造します。こちら壁屋講座に解説があるので確認しておくとより良いものが作れます。 ・幸運のツルハシがあるとダイヤを取れる個数が確定で増えるので、その準備に当たるのも有りです。 ・敵の要塞を荒らしに行って敵の準備の進行を遅らせるのも有効です。防衛、要塞建造に参加しない場合は敵に突撃しましょう。引き際をわきまえないと折角用意した装備を失うので気を付けて。機動職(ScoutやAcrobatなど)がいいでしょう。 自軍の防衛をしたいならば 拠点に防壁を築く ・中途半端な壁や適当な壁、利便性の低い壁は味方からの反感を買い、最悪、味方に試合から抜けられてしまうこともあります。必ず壁屋講座等の作り方の基本を確認したうえでやるといいでしょう。 敵の透明凸、初期装備凸に備えてNexusを守る ・Phase2開始時の防衛が弱い隙を狙って敵が凸してくることがあるのでそれを返り討ちにしてやりましょう。うまくネクサス付近で倒せればいつものキルより2倍、例えばプレミアムの参加している試合なら18XP得ることができます。相手が数で攻めてきたときに、こちらの装備が整っているととてもXPが美味しいです。 ・ここで削られず高いNexusの体力を維持できるとゲームを有利に進めることができます。さらに、Handymanで相手のNexusを削って、自軍のNexusの体力を増やすともっと貢献でき勝率が高まります。 Phase3 MIDにダイヤが出現するのでこれを入手してダイヤの武具を揃えるのが基本の動きとなります。 ここで如何にMIDを占拠して味方にダイヤ装備保持者が増えるかが勝敗に大きく影響します。 力のポーションが未開放のPhase3では物量が物をいうので、防衛をするのでない場合は出来るだけ全員がMIDに集合して戦いに参加することがMID占拠の近道となります。ただ防衛もいないと削られまくるので、隠れTPを置くなどして駆けつけられるようにしましょう。 Transporter を解放している場合にはMIDにTPを設置することで味方の人数を大きく増やすことも可能です。 Phase4になれば力のポーションの開放によって状況が大きく変わることも多いので、幸運のツルハシを使ってダイヤを確保する場合はこのPhaseのうちに装備を整えるのが大切です。 自分の分を集め終わったら味方の分を集めましょう。味方に専属防衛が居る場合はその人の分も集めてあげると喜ばれます。 幸運のツルハシが無い場合は、純粋に戦力として採掘をする味方の防衛、敵の討伐を行います。弓があると威嚇射撃が有効な他、Punchがついていると相手に有利に立つことができます。 敵の拠点から敵が撤退した場合は、拠点のチェストから装備を強奪しておくと死んでしまった味方の装備を整えることが出来るので戦力向上を望めます。 また、多くの人の注意がMIDに向くのでNexusに凸すれば大きなダメージを与えることが出来る場合もあります。 Phase4 ポーションShopにブレイズパウダーが売られるようになり、力のポーションが解放されるので装備差と物量に頼った戦い方は通用しなくなりがちです。 敵が使ってくるのが見えたらむやみに近づかず、弓で追い払うか Immobilizer などで拘束してから倒しましょう。 自分の装備がある程度整っている場合、逃げた方がいいことも多々あります。 しのぎ切れず味方のMID拠点が壊滅することも多いのでMID拠点のチェストにある装備などは本陣の方に避難させておくと立て直しやすく、敵に装備を与えることを防げます。 また、このPhaseからエンドポータルがつながり、その先にボス(WitherやFirwen)が出現します。無事倒すとBoss Buff(強力なアイテムと交換できるネザースター)をチーム全員が1つずつ入手でき、今後のゲーム展開を有利にできます。 Boss Buffが入手できるのはボスを倒した色でなく、ボス討伐時にドロップするネザースターを拾った色なので横取りには十分注意しましょう。 逆にボスを倒す戦力が集められない場合は横取りを狙うと英雄になれるかもしれません。 Phase3でMIDから追い出されてしまった場合はなんとしてでもBoss Buffを入手して挽回しましょう。 Boss Buffから力のポーションと幸運ツルハシが手に入れば立て直しも可能です。 また、ボスは5分間ごと(ズーンともズモーンともつかぬWitherスポーンの音がするのが合図)に沸くので繰り返しBoss Buffを入手するチャンスは何度もあります。 Phase5 このPhaseでの基本は、ダイヤ装備、力のポーション、再生のポーション、上位の金リンゴ(ANNI内では金ブロックを使った上位レシピが依然として使用可能)を利用したラッシュで、敵Nexusを削る、ラッシュで落とされないように妨害することです。 敵が来ているのを発見した場合は、報告し味方と協力して敵のラッシュを防ぎましょう(人数、方角、装備などをチャットで報告)。 上位の金リンゴを複数持った相手でも大人数で立ち向かえば退かせることも可能です。 透明化ポーションのエフェクトを見た場合も報告するといいでしょう。 まとめ マップや、各Phaseの良い動きを覚えてきたら次は何をするか考察することです。無計画に動いていると、状況に振り回され結局なにもできなかった、ということに陥りかねません。そうならないためにも、最終的に自分が何をしたいかを考えておき、逆順で適切な処理をすることで、あなたのイメージに近い動きができるようになるでしょう。 そのためにもまずはキルよりも、ゲーム全体像の把握をすることを強くお勧めします。敵をKillするだけがANNIではありません。時には鉄やポーションの生産、防衛や拠点の改良も行う必要があります。慣れてきたらそういった支援を行い、味方全体の戦力UPを狙ってみてもいいかもしれません。 もちろん、やりたい事が特にないときは無計画に動くのも楽しくていいかもしれません。やりたい事があっても断念した場合、諦めないで他のことをしてもいいかもしれません。それがチームの勝利に繋がるようにしましょう。 Tips Minecraftのバージョン 2017年4月のアップデートにより、ANNI含むShotbowサーバーのゲームは全て1.9.4以降に対応となりました。 2017年4月現在、1.9.4、1.10.2、1.11.2のいずれのバージョンでもShotbowサーバーに入ることはできますが、 ANNIをプレイするにあたっては特にバージョン間での差異はありません。 一時期1.9.4以外のバージョンだと職業が変更できない等のバグが発生するので1.9.4推奨という話が出ていましたが 1.9.4からのバグ報告もあったため実際は大差ないと思われます。 なお、1.12.2(2018年6月時点の最新バージョン)ではサーバーに入れないので注意。1.9以上1.12.1以下で入れます。 ※別筆者の意見ですが、1.9バニラと1.10.2バニラの両方をプレイしたところ、1.10.2のみで問題が発生したため一概に同じとは言い切れません。1.9バニラで別筆者がプレイしたところこの度のバグなどが発生したことはないので、要検証。 Mod 基本事項のページに使用できるModが書かれています。 ポーションの効果時間を表示するStatusEffectHUD、常時明るさを最大に出来るGammaBrightはあるとないとでは戦いやすさが全然違うので導入することをお勧めします。 Spy を使用するのであればToggle Sneakもほぼ必須です。 特にGammaBrightは一部のNexusが暗く索敵が困難(目が疲れる)だったり、非使用者との交戦を有利にするため炭坑内の松明が破壊されていたりするので導入した方が良いと思います。ただし、夜や暗い場所がわからないので Vampire との交戦には注意が必要です。 最初に買う職業 この職業が欲しいっ!、というのが決まっている場合はそれを買うのがベストですが決まっていない場合は機動職である Acrobat をお勧めします。 理由としてはマップに慣れないうちは落下ダメージを受けがちなのでそれを防げる、機動力は下手な戦闘職よりも大きなダメージソースになり得ることです。 何より初心者のうちは逃げても機動力で追いつかれて殺されたり、追い詰めてもジャンプで逃げられたり悔しい思いとすると思うのでそれに対抗できる手段として持っておくと嫌になり難いかと思います。 機動職には Scout もありますが、操作が難しく熟練が必要な上、Master IのRankでも取れるので、最初に買うのは避けた方が無難です。 優秀な補助職である Enchanter や、上手く使えばチーム全体を動かせる Transporter もお勧めです。 アイテムの隠し方 エンダーかまどに入っているアイテムは敵からも味方からも絶対に取られることが無いのでここを保存場所に使うことができます。ただし、燃料スロットには燃料しか入れられないので注意しましょう。 ただし、ツールチップにSoulBoundかUndroppableが書かれてあるアイテムは隠すことができません。職業の初期アイテムやBoss Buffで手に入れたアイテムが該当します。 取られたくないアイテムがエンダーかまどに入りきらない場合はドロッパーなどに入れて人目につかない場所に埋めておくと良いでしょう。 他人(味方でも)に見つかれるとほぼ取られるので埋めている姿を見られないように気を付けてください。 チェストではなくドロッパーを使用する理由は開けた時に音がせず周りに感づかれにくいこと、上が塞がっていても使えるので隠し場所の幅が広がることが理由です。 ただし、敵味方共に透過テクスチャやHackなどを使ってくる悪質プレイヤーには十分注意しましょう。 隠し製錬 鉱石を最も安全に精錬する方法としては自軍のベースに設置されているエンダーかまどがありますが、一つしかないため、複数のものを平行して精錬することが出来ません。 そのため、迅速に装備を揃え、ポーション用の金を確保し、金りんご用の大量の金を精錬し終えるためには自分でかまどを複数個作り、使用する必要があります。 しかし、ANNI内で他人の目のつく所(それが味方でも)に置いておくとほぼ間違いなく盗まれてしまうので、行為を誰にも見られないようにしつつ目立たない場所で光が漏れないようにかまどを隠す必要があります。 隠し方は人それぞれですが、垂直に穴を掘ってかまどを設置しながら登る、地下に小部屋を作ってかまどを設置する、厚い壁に埋めるなどがあります。色々と研究して自分だけの隠し方を見つけると良いでしょう。 土の地面を掘る場合、ブロックを設置しても元通りにならず見た目でバレる場所もあるので注意してください。 こちらも、敵味方共に透過テクスチャやHackなどを使ってくるプレイヤーには十分注意しましょう。 隠し醸造 ポーションはANNIにおいて重要な役割を持っています(Phase2での透明凸、広いマップでの高速移動、Phase4からのStr凸、HarmingやPoisonPotを使ったウィッチプレイ 安全な凸のためのFire Resistance、Speed、Regen、Strポーションを使った薬漬け凸 etc……)。 アップデートにより、Shopで仲間から奪われない個人用の醸造台が売られるようになった他、 Alchemist も初期装備で個人用の醸造台を持っています。 ただし、Alchemistの醸造台は死亡したり、職業を変えたりすることで壊れてしまうために保管には向いておらず、同時に一つしか使えないので数種類のポーションを同時作成することはできません。 どちらにしても、敵プレイヤーはその醸造台を破壊して中身を盗むことはできます。 ポーションを使ったプレイ、特にウィッチプレイやPot凸をするには迅速かつ慎重に作成しなければなりません。鉱石以上にポーションは盗まれやすく、特にたくさんの金を使って作るStrや再生ポーションは盗まれた時のメンタルダメージがとても大きいです。 隠し方は隠し精錬とほぼ同じですが、あまり使われなさそうな所、見つかりにくそうな所を探し出し、こまめに場所を変える方が安全です。 やはり、敵味方共に透過テクスチャなどを使ってくるハッカーには十分注意しましょう。 なお今はプライベートスタンドで中身を取られる心配はありません。 警告 畑に関して Anniには大抵どのMapにも小麦畑があります。 その畑は、 Farmer が農作をすることによって自動で成長します。 逆にFarmer以外が畑から収穫しようとすると小麦が成長することはありません。また、Anniでは基本、時間と共に成長することもありません。 なお、Farmerが畑を収穫するのは追加アイテム(金リンゴ用のリンゴ)を得るためであり、畑がないと大きくラッシュの準備が阻害されます。 絶対に、Farmer以外が畑の作物を収穫するのはやめましょう。 最悪Team Griefing(味方への妨害行為)としてReport(通報)されます。
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脱初心者のススメ だらだら書いてしまったので 物凄い長文になっております。 それでもよければ参考程度にどうぞー 脱初心者のススメ 基本的な事 その1『無駄な時間をなくしてみよう』 その2『よく使うレシピを覚える、素材のドロップエリアを覚える』 その3『オーダー、ビルド、ルートを組み立ててみよう』 初心者向け情報 最後に コメント [部分編集] 最初は誰でも弱いし何も分からなくて当たり前です。 なので弱いから恥ずかしいとか思わずにガンガン試合に行って まずは操作やゲームの流れを覚えて行きましょう 基本的な事 どのキャラにも得意な武器が設定されています。 不得意な武器でも装備出来るし戦えますが出来るだけ 得意な武器を選んでつけてあげましょう MAP移動にスタミナ5、エリア探索にはスタミナ3が必要になります なくなると必要数*2の疲労によるHPダメージが発生します。 HPだけではなくスタミナも気を配りましょう 禁止区域の設定時間は一律です。 なので禁止区域から設定時間ギリギリに移動すると その先も禁止区域で逃げられずに死んでしまう事が多いので 時間に余裕をもって禁止区域外で設定時間が過ぎるのを待ちましょう その1『無駄な時間をなくしてみよう』 このゲームで大事なのはステータスの強さよりもまずは「時間」です。 何をするにも時間を有意義に使う事を意識する事が重要 基本的な操作や遊び方が分かってきた辺りくらいで 無駄な時間を減らしてスムーズに行動出来るように意識してみましょう 例えば… 拾った物を持って行くか捨てるか悩む 次のエリアをどこにするか地図を見ながら悩む 攻撃されたけどやり返すか回復するか逃げるか悩む 拾った物で悩むなら、 まずは何でも拾って持って行きましょう! 最初はレシピを覚えるも何もありません 拾うかどうかで悩むくらいなら全部拾って歩きながら必要か考えます。 装備品を拾って推奨マークが出てるなら その装備箇所に何もつけてないので片っ端からつけて行きましょう 要らない場合はさっさとまとめて捨てて必要な物だけ確保していきましょう 必要かの判断が出来ないのに悩むならさっさと捨てて次のアイテムを拾いましょう 次のエリアの行先で悩むなら、 作りたい物を図鑑で探してナビゲーションを使いましょう! どこに何が落ちてるか分からなくてもナビが案内してくれるので 地図を見ながら悩む必要はなくなります。 攻撃されてどうするか悩むなら、 とりあえず余裕があるなら殴り返しましょう! このゲームは行動時間がある程度決められていて 操作速度が同じならほぼターン制のような戦闘になります。 なので余裕があるならとりあえず一発殴る、余裕がないならさっさと逃げましょう どうしようか迷ったり無理に相手の戦力を把握しようと思ったりすると 一方的にバシバシ殴られて一気に負けるのでそれを避けましょう 立ち止まって悩むな、悩みながら歩け、戦闘の判断は早急に! この辺りをしっかり操作出来るようになったら 次のステップへ行ってみましょう~ その2『よく使うレシピを覚える、素材のドロップエリアを覚える』 その1で操作や流れに慣れて無駄な時間を無くすことを説明しました。 そこをクリアした人にありがちなのが 出たとこ勝負であちこち走り回って拾った物で戦っていく! 確かに瞬発力はあって運が良ければガンガン戦える事もありますが 草食リーグの間でも少しランクが上がれば通用しにくくなります。 なぜか周りが早い段階で良い装備を集めてて勝てない… なんかあほみたいに回復されて殴り負けてしまう… そんな状況になりやすい時周りはどうやってるかと言うと、 『よく使うレシピを覚える、素材のドロップエリアを覚える』 これが最初に出来る大きな一歩です! 全部覚えろなんて言いません(筆者も覚えきれてません まず自分が遊ぶ時に良く作るレシピを覚えて行きましょう 武器はこれを作る事が多いなー防具はこれかなー回復アイテムはこれがいいな なんとなくでいいので良く作るレシピをまずは覚えてください。 例えば、ヒョヌを使う+武器ブラッドウィングナックルを作る場合 ブラッドウィングナックルの手順 ナックル(拾う)+鉄鉱石(拾う)=アイアンナックル アイアンナックル(作る)+羽(拾う)=ウィングナックル 原石(拾う)+金槌(拾う)=ルビー ウィングナックル(作る)+ルビー(作る)=ブラッドウィングナックル 素材に換算すると ナックル+鉄鉱石+羽+原石+金槌 この素材五つ、工程四つでブラッドウィングナックルが完成する事になります まずはこれをしっかり覚えます。 最初は必要素材が何かを覚えるだけでもその1で学んだ どのアイテムが必要でどれが不必要かの判断が出来るようになります。 これだけでも武器の完成はぐっと早くなると思います! 次に必要素材がどこで落ちるのかを大体でいいので覚えましょう ナックル=灯台、寺、井戸 鉄鉱石=山道、墓場、森、灯台 羽=墓地、森、洋弓場、山道 原石=山道、池、トンネル 金槌=消防署、村会館、港、病院 これが素材五つのドロップエリアになります。 勿論これ全部を覚えるのは大変なので適当に効率よく拾える所を覚えます 鉄鉱石+ナックルが灯台でかぶり 羽+原石が山道でかぶり 金槌は適当に好きな所を選びましょう つまりブラッドウィングナックルを最初に作るなら ナックル+鉄鉱石+羽+原石+金槌を確保する 灯台→山道→金槌をどこかで、この三ヶ所を覚えれば作れることになります 何も考えずに闇雲に探し回るよりずっと早く紫ランク武器が作れます。 防具や回復も同じようにレシピを覚えておけば 草食リーグならガンガン一位を狙えると思います! どこに行けばいいか何を拾えばいいかが何となく分かってくると思います。 闇雲に走り回らずある程度自分の欲しい物が分かって どこを回れば良いか少しずつ把握出来たら次のステップへ~ その3『オーダー、ビルド、ルートを組み立ててみよう』 その2でレシピやエリアドロップ等覚える事を説明しました。 次はかなりステップアップが大きくなる色々な構築についでです。 スレでも使われる事の多い用語なのでまず用語の解説をしておきます オーダー=大まかな流れと全体予想図 ビルド=装備やアイテムの作成道筋と理想完成図 ルート=道順やエリア順 軸=中心に考える事 まとめて使うと、 軸を考えて、ビルドを組み立てて、ルートを考えて、 それをまとめてオーダーになります。 はいややこしいので例をあげて説明します。 2chスレでお勧めされた「拳法キャラ用ブラッドウィングナックルオーダー」 (※一部説明用に省略してあります 軸はブラッドウィングナックル ルートは灯台スタート→山道 ビルド 頭 帝国王冠・皇室ブルゴネット・月桂冠 服 燃えるジャケット、アマゾネスアーマー(鋼鉄セット) 腕 鋼鉄の盾(鋼鉄セット)、キャプテンの盾(ミスリル拾えた時) 靴 ミスリルブーツ、エルメスの靴 装 双眼鏡、うちは、運命のサイコロ オーダー(★は必ず拾う物 灯台で★ナックル・★ライター・双眼鏡・ブーツ・眼鏡・鉄鉱石 ナックルとライターが手に入ったら初期の水3をお湯6にして山道へ 山道でほしい物は枝+薬草の合計6即お湯と合成、原石・鉄鉱石・羽・ブーツ 荷物が圧迫しそうならパンを捨てる、この時点で漢方茶がたくさんできるはずなので お湯を山道で全消費する勢いでその時に溜まっていた原石の数で防具ルートを選択 その後の展開は流れや好みでという感じで紹介されました。 (一部ルート省略、許可をくれたPart2スレ 246に感謝 軸はブラッドウィングナックル作成を中心に ルートはスタートに灯台を、その後山道へ、その先は自由に ビルドのリスト通りに装備を揃える これをまとめてオーダーと言います。 ようは行く場所、拾う物、作る物、完成した最終装備状態等 あらかじめ大まかに決めておいてそれ通りに進める予想図を組み立てて 行動を迅速に迷いなく進められるようにしておく感じですね これで上手い人強い人が何でそんなに早くて強いか分かりました。 迷いがないから時間のロスも少ない最終的な強さも理解出来てるので そりゃもう何も考えずやってる人より強くなるわけです。 これがオーダーの強みですが 最初から完璧なオーダーを作れなんて絶対無理なので 使うキャラ、作りたい武器を軸に その武器を作るのに一番早いエリア探索順を調べてルートに そのルートの途中で拾える物で作れる防具と回復を調べて 大体のビルドを決めておきましょう 武器はこれで途中でこれとこれが作れるなーくらいでも 立派な自己流オーダーが作れると思います! 自分なりのオーダーを持って動けるようになる頃には もう肉食でも通用する強さになってると思います。 初心者向け情報 最初に覚えやすいレシピの足掛かりや オーダーやビルド、ルート選択を考える時に 【初心者レシピ・回復編】と【初心者レシピ・防具編】 キャラ選びに悩む方は【キャラ選びのススメ】 それぞれの記事もお勧めですので良ければご利用ください 最後に 長くなりましたが読んでくれてありがとう! この長文が少しでも参考になれば筆者も嬉しいです。 ここから先は人それぞれの部分が大きく ゲーム性からも絶対的な答えがあるわけではないので 実際ゲームをやって見て考えたり、周りの話を聞いたりして ブラサバを楽しみながら強くなっていってください! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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初心者の方へ このページを見ている貴方はFPS初心者だろうか?もしかしたらPC版のHALF-LIFE2、 または前バージョン「HALF-LIFE 2 SURVIVOR」をプレイしたことがあるかもしれない。 貴方がどれであるとしても、このページは貴方の役に立つと私は確信している。 また、これを見ている他のwikiユーザー、またはプレイヤーの方々にお願いがある。 もし貴方がこのページの内容をもっと素晴らしいものに出来る事に気づいたり、誤った情報を見つけたりしたときは、 気軽に加筆・訂正してほしい。wikiという素晴らしいシステムのお陰で、私たちは読者でもあり、筆者でもあるのだから。 このページでは初心者を対象に、カード購入から順番に解説している。 最初から読んでも良いし、途中から必要な部分だけ拾い読みしても構わない。 拾い読みしやすいように、ある程度まとまった内容で見出しをつけてある。 なお、以下ではHALF-LIFE 2 SURVIVORとHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0を含めてHL2Sと略している部分がある。 また、特にHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0について略す場合は、HL2S弐と略している。 カードの購入 HALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0の世界へようこそ。 貴方がこのゲームは面白いと思ったのならまず貴方がやることがある--カードの購入だ。 HALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0はNESYSカードを利用することで、 全国ランキングへの参加・成績の保存・新たな武器の獲得・サバイバーゴールド(後述)の獲得・ 新たなチャプターの獲得(ストーリーモード)・新たな難易度の獲得(ミッションモード)マイキャンプの利用が可能となる。 HL2S弐をプレイするのなら、ぜひ購入してほしい。 たいていは筐体の周りにある赤色のベンダーマシーンで販売されている。分からなければ店員さんに聞いてみよう。 また、前作において既にカードを購入しており、プレイしたデータを引き継ぎたい!という人は、 前作で使っていたカードを筐体に挿入し、指示に従おう。(未使用のカードが1枚必要なので注意!) 引き継がれる内容については、こちらのページを参照されたし。 NESYSカードを登録して、ジョブを選択 カードを購入したら、次は筐体前面のカード差込口にカードを差し込んでみよう。 しばらくロードされた後、新規カードの登録が始まる。 画面の指示に従って順番に操作するだけなので、戸惑うこともないだろう。 ここでは貴方の名前の登録、バトルモードでのキャラクター(ジョブ・性別)の登録を行う。 プレイヤーネーム以外は変更できないため、操作は慎重に行うこと。 ジョブは全部で5種類あり、それぞれが全く異なる特徴を持っている。 その上で、軍勢が2つ(「レジスタンス」と「コンバイン」)に別れているため、 性別差を除くとキャラクターは全部で10種類いることになる。 前作では、各軍勢の差は、一部の武器が別の物に入れ替わるだけだったが、 今作ではかなり差があるジョブもあるので、注意が必要だ。 (ちなみに男女での性別差による性能差はない。好みで選ぼう。) しかし、今から始める初心者の貴方はあまり気にしなくてもいいだろう。 以下に、各職の紹介ページへのリンクと、簡単な解説を書いておく。 レンジャー(レジスタンス・コンバイン) 機動力が売りのジョブ。他のジョブに比べて足の速さとジャンプ力が格段に高く、素早さで敵を翻弄する。ただし、敵が遠距離の場合、攻め手に欠けるという欠点も。 ソルジャー(レジスタンス・コンバイン) 攻撃力・耐久力が売りのジョブ。他ジョブを圧倒する耐久力と重火器で、戦場を蹂躙する。ただし、機動力・射撃精度の低さも他ジョブを圧倒しており、攻撃力が生かせないことも。 スナイパー(レジスタンス・コンバイン) 射撃精度が売りのジョブ。とにかく射撃精度が高く、狙いが正確ならば敵を逃がすことはないだろう。ただし、とにかく耐久力が低いため、油断して接近されるとボコボコにされるという欠点も。 エンジニア(レジスタンス・コンバイン) 装備武器が売りのジョブ。能力では見るべき点はないが、他ジョブにはない特殊な武器「グラビティーガン」やトラップで敵を術中に陥れる。ただし、全てのトラップには何らかの解除方法があり、設置場所を見極められるとせっかくの努力が無に帰してしまうことも。 メディック(レジスタンス・コンバイン) Ver2.0で新登場したジョブ。その名の通り、回復ができることが売りのジョブ。平均能力では全ジョブ最下位であるが、それを補って余りある回復・補助武器が特徴。ただし、回復・補助する対象がいないとほとんど無力。他人あってのジョブである。 ここまでジョブを解説してきたが、「どれを選べばいいのかわからない!」という人もいるだろう。 そういう人は、まず「レンジャー」か「ソルジャー」がおすすめである。 なぜなら、これらのジョブは基本的に前衛なので、このゲームの醍醐味である銃撃戦を最も楽しめるジョブと言えるからだ。 逆に、「スナイパー」や「メディック」は、高度なテクニックや戦略性が要求されるため、初心者にはおすすめできない。 これらのジョブをやりたい場合は、まず他のジョブで慣れてからにするといい。 レジスタンスとコンバインは、最初は好みで決めるといいだろう。 背景設定や、ごく基本的な装備の差は、こちらのページを参照されたし。 ここで注意して欲しいことが二つ。 一つ目は、カードの使用回数制限だ。NESYSカードは100回使用すると使えなくなってしまう。 とはいっても、今までのデータが無くなってしまうわけではない。 新しいカードを用意して、古いカードのデータを引き継ぐことが出来る(残りプレイ回数が0回のカードを差し込むと、引継ぎのアナウンスが出る)。 ただし、コンティニューすると最初の1回しか回数がカウントされない ので、1枚のカードを長く使いたい人は有効活用しよう。 二つ目は、未使用期間の制限だ。これは非常に重要なのでよく覚えておこう。 最終プレイ日時より90日が過ぎてしまうとそのカードは使えなくなり、ゲームでの利用だけでなくカードデータの引継ぎも出来なくなってしまう。 ただし、後述するマイキャンプに登録したカードならこの制限を延長する手段があるので、カードを登録した後ならそこまで気にする必要はない。 ゲームモードの選択 このゲームは3つのゲームモードから構成されている。 それぞれは全く違うゲームと言ってもよい内容なので、これを読んで貴方のお気に入りのモードを選ぶ参考にして欲しい。 ちなみに、そんなに長々と読むのは疲れるという方へ。 とりあえずストーリーモードをプレイして、ゲームに慣れよう。他のモードを選ぶのはその後で良い。 ストーリーモード このモードでは、貴方はHL2の主人公、ゴードン・フリーマン博士となり、コンバインの圧制に苦しむ人々を助けるために戦うこととなる。 ストーリーモードは全部で10のチャプターに分かれており、クリアするごとに次のチャプターが選択できるようになる。 (カードを使用しない場合1~3チャプターがプレイ可能)。 チャプターはいくつかのシーンから成っており、シーンごとのクリア目標を達成すると次のシーンに進むことが出来る。 もし貴方が死んでしまったり時間切れになってしまったりしたときは、コンティニューすることでシーンの最初からやり直すことが出来る。 この際、体力・スーツエネルギー共に全回復し、弾薬は全て補給される。 クリアできないと思えるチャプターでもコンティニューすればクリアできるかも知れない。 ストーリーモードをまだ一度もプレイしたことがないのなら、そして特に貴方がHL2Sを始めたばかりなら、是非プレイして欲しい。 チャプター1全体がチュートリアルとなっていて、とても丁寧に操作方法を教えてくれる。 貴方がFPS初心者ならば、慣れるためにチャプター1以外にもいくつかのステージをプレイすることをお薦めする。 バトルモード このモードでは、プレイヤーは、カード登録の際に決めたキャラクターになり、「サバイバー」として戦いに身を投じる。 このモードは、更に4つのモードに別れており、それぞれで違った遊び方ができる。 まず1つ目、「全国」では、全国のプレイヤー達と4対4のリアルタイムネットワーク対戦を行うことが出来る。 集まった8人のプレイヤーは、青チーム・赤チームに自動的に振り分けられ(この際、所属している軍勢で別けられるわけではないので注意)、 5分の制限時間内に先に20000点を獲得するか、制限時間終了時により多くのポイントを獲得していた方が勝ちとなる。 また、成績によって「バトルポイント」が貰え、これを集めると「クラス」という物が上がり、新しい武器を装備することができるようになる。 このモードはチーム戦だ--つまり、役割分担が非常に大切なのだ。 どんなに上手い人が一人で敵陣に突っ込んでも、敵の二人、三人に囲まれては勝てない。 ジョブごとの戦い方の向き不向きを考え、味方との連携を取りながら戦う、もっともスリリングでエキサイティングなモードだ。 また、基本的にバトルマップ(プレイするフィールドのこと)は、1週間ごとに入れ替えられる。飽きることなく遊べるだろう。 2つ目、「店内」では、基本ルールは「全国」と同じであるものの、同じ店舗内で、チームなどを自由に選択して遊べるモードだ。 メリットとしては、友達などと一緒に遊びたい時、確実にプレイすることができることがまず挙げられる。 (「全国」でも同時にモードを選択すれば一緒に遊べるが、確実ではない。) 最大で8人で遊べるが、もちろんお店に8台設置していないと不可能である。両チームで人数が4人に達しない分は、コンピューターが入る。 3つ目、「シングル」では、「店内」を変則的にした1人専用モードである。 まず、自分のチームは自分1人。コンピューターすら味方にいない。また、敵は全員コンピューター操作である。 次に、敵チームの人数(0~4)、敵の強さ(NORMAL、HARD、SUPER-HARD)を選択できる。 最後に、通常ルールでは制限時間内でも20000点に達するとゲームセットとなるが、シングルではそれがない。制限時間いっぱいまで遊べる。 SUPER-HARDの4人組に挑んで腕を磨く、敵を0人に設定してマップを探索する、スコアアタックをするなど、 様々な利用法があるモードである。Ver2.0から登場。 4つ目、「チュートリアル」は、ストーリーモード・チャプター1であったようなチュートリアルの、 内容をバトルモード風にアレンジした物を遊ぶことができる。 しかしただのアレンジと侮るなかれ、バトルモードに必要な情報・知識が、ほとんど詰まっている超便利なモード。 他の3つのモードをやる前に、まずこのモードをプレイするといいだろう。わからない所があれば、何回もプレイするのもいい。 これの内容を完全にマスターしたなら、バトルモードの最高クラス「Master-SSS」となるのも夢ではないだろう。Ver2.0から登場。 ミッションモード このモードでは最初に提示されたミッションをクリアすることが目的となる。 内容は、「潜入!地獄の刑務所」「恐怖!悪夢の墓場」「激闘!暗黒タワー」の3つである。 難易度はNORMAL、HARD、SUPER-HARDの三種類があり、NORMALをクリアすると他の難易度も選択できるようになる。 最大で4人まで同時にプレイできる ので、友達とわいわい楽しむのがいいかもしれない。 マイキャンプの開設 貴方がゲームセンターから家に帰ってきたら、次にやることはマイキャンプの開設だ。 マイキャンプとはHL2S弐に関する設定を行うことが出来る会員制サイトである。 一つのキャンプで最大16枚のNESYSカードを管理することが可能だ。キャンプの利用料金は無料なので、ぜひ利用したい。 公式ホームページにアクセスし、右にある「キャンプ」をクリックして、キャンプのページに行こう。 そこから先は画面の指示に従っていけばいいだけだ。 ただし、セキュリティ強化のためIDとパスワードは半角英数字を混ぜたもの である必要がある。注意して欲しい。 さて、無事にキャンプを開設できたなら、貴方は様々なサービスを受けることができる。 武器カスタム バトルモードでクラスが上がり、取得した武器を装備・解除することが可能だ。 貴方が取得している武器の一覧が表示されるので、その下にある「装備」「解除」のボタンを押すことで操作できる。 また、武器の順番を並べ替えることもできる他、「アイテムショップ」(後述)で購入した武器と入れ替えることもできる。 トランシーバカスタム トランシーバーメッセージを変更することが出来る。 トランシーバーメッセージとはバトルモード中に敵や味方に送信できる短文のことである。 1つのカードに24個のメッセージを登録することができる。 デフォルトではごくごく基本的なメッセージしか登録されていないが、もっと細かいコミュニケーションが取れるものや、 思わず吹き出してしまいそうな面白いものがあるため、早めに変更することをおすすめする。 成績閲覧 ストーリーモード、バトルモード、ミッションモードそれぞれの成績を閲覧することが出来る。 モードによっては、ランキングによって全国のプレイヤーとスコアを競うこともできる。 名前の変更 カード1枚につき1度だけ、名前を変更することが出来る。この時、漢字を含んだ名前にすることも可能だ。 変更はカード1枚につき1度きりだ。 よく考えて決めて欲しい。また、カードを更新すれば、再び名前変更が可能だ。 オーナー登録(Ver2.0から登場) キャンプには20枚までカードを登録することができるのは前述の通りだが、そのキャンプ自体に「オーナー」として名前を付け、 登録してあるカード全体でランキングに参加することができる。 現在はランキング参加しか利用方法はないが、せっかくだから登録してみよう。 アイテムショップ(Ver2.0から登場) これがHL2S弐の最大の売りとも言える、キャンプの新オプションである。 ここでは、ストーリーモード・バトルモード・ミッションモードをプレイして得られた「サバイバーゴールド」(通称SG) を使って、「武器」「エンブレム」「スキン」を購入することができる。 SGはキャンプ内で共用なので、例えばレンジャーのカードを使って貯めたSGでメディックのアイテムを買うこともできる。 エンブレムチェンジ(Ver2.0から登場) ここでは、所持しているエンブレムから、自分のエンブレムを設定することができる。 エンブレムとは、「バトルモード・全国」やランキングで表示することができる、一種のトレードマークの様なものである。 また、アイテムショップで購入したもの以外にも、ゲーム内で設定されている隠し条件を満たすことでも入手できることがある。 スキンチェンジ(Ver2.0から登場) スキンとは、キャラクターの外観を変えることができる物のことであり、 アイテムショップで購入したのち、ここで変更することができる。 性能に差が生まれるわけではないので、自分の好みで選択していいだろう。 ここまで出来たなら、HL2S弐を遊びつくすための基本は完璧だ。おめでとう! それでは、良いHALF-LIFE 2 SURVIVOR Ver2.0ライフを!貴方の参加を心より歓迎します!